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动画制作中反复修改谁之责 返回列表

三维动画制作公司2021-12-08 11:37:44编辑发布,已经有个小可爱看过这篇文章啦

一、背景分析

    

    动画我们都不陌生,很多人对动画的制作也是兴趣颇高,当然随着社会的发展和人们认知的提高,人们对动画的需求也不只是欣赏娱乐一下,更多的是来拿它作为一种不同于传统营销工具的营销利器。


    拿众多人都比较熟悉的抖音、快手等传播平台来说吧,你以为只是拿来逗乐的?殊不知道已经有多少人已经靠它来谋求高收入的手段了,视频同款衣服、视频同款产品等,可见动画的影响力还是蛮大的。


    我们这里且不细说他们推销的都是什么,总之是在利用动画视频来推广自己的产品,那么动画视频的制作中最令人头疼的是什么问题的,当然是动画制作中反复修改的问题,这是一个令甲方苦恼,令乙方崩溃的问题。


    尤其是在我们的三维动画制作行业中,一部好的制作更是反复修改多次,今天我们就来一起探讨一下动画制作中反复修改谁之责?有没有应对方案呢?

动画制作中反复修改谁之责

    好的动画是一部令人深受感叹的制作,好的三维动画更是可以使人身临其境,这大概是人人都想要达到的效果,而实际情况是我们可能费了好多的精力和时间去反复修改,最后确不尽人意。


    根据多年的行业经验,我总结出动画制作反复修改的几个原因,找出这几个原因也许我们才能真正的谈谁之责。

找责任的前提是发现问题

二、责任分析  


1、沟通不到位之责


    

    作为动画的制作方,需要做的是在制作前期做好项目的准备工作,从哪里准备?良好的工作当然是从跟客户的沟通开始,了解客户的需求,了解客户的产品,了解客户的思想和品位。


    建议询问客户的需求的时候,别忘记问此次动画制作主要的播放是在哪里?用途是什么?想要达到的是什么效果,产品信息一定要了解清楚,这里包括产品的市场定位,主要的客户群体,这点便于更明确动画的整体风格把控。


    最后一定要找几部不同效果的案例给客户播放,把握客户的视觉感官要求,这样才能达到客户的目标,总之前期沟通一定要做好切不可草草了事,自以为是往往事倍功半,这块如果失误,很容易造成返工,而且一般修改意见会比较多,不容易处理。

责任1沟通不到位

  

2、负责人不明确之责

    

    动画反复修改除了前期沟通没有了解清楚客户的需求之外,还有就是没有明确的对接人或者对接人不能做主,而是要逐层去汇报,一级一级的来审批,组长满意了提交给班长,班长提出意见修改后给科长,科长提完意见审批给室长,结果逐层审批修改,到最后大领导一看根本不是自己想要的。


    好吧一下回到解放前,再来一次打改动,所以最好找出可以明确任务的直接对接人,或者直属人,这样对接工作好开展,动画也可以省去反复修改的时间。

责任2 复杂人不明确


3、资料有误之责

    

    动画中涉及到的资料一定要经双方共同来核对确认过的,如果是甲方没有确认或是确认后要更改的则属于甲方的责任,如果是乙方确认有误或者在未经甲方确认的情况下擅自做主开始制作,出现问题则属于乙方的责任。


    因为一些资料的确认可能会涉及到许多更改问题,所以还是要双方共同商议确认签字为好,否则反复修改徒劳无功,耽误项目周期,责任又没有办法确认就不好了。

责任3资料有误

三、综述

    

    我们虽然是在谈动画制作中反复修改谁之责,但是真正的问题不是在追究责任,而是通过这些责任找出来真正的原因,来避免动画制作中反复修改费时费力的这些问题。


    上述我们今天整理出来的只是几个反复修改的主要原因,当然还有一些其他的小原因,但是不管是甲方的责任还是乙方的责任,最终影响的只会是动画的周期和品质,有效的沟通和预防才是本质,也希望我的这些见解可以对大家以后的动画制作有所帮助。


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