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三维动画的制作过程有哪些?
 

    随着计算机的普及和三维影像技术的不断发展,三维影像技术越来越被人们所看重。三维影像因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其那些专利产品或准备实施的项目,可以提前让发明者和设备商领略产品实施后的精彩结果。

    那么很多人可能会比较好奇,三维动画到底是怎么制作出来的呢?过程具体有哪些呢?那么就让小编来为大家讲解一下吧

    根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画,制作流程为脚本、建模、材质、灯光、动画、渲染等,这是三维动画的制作特

    1、脚本,客户在确定制作动画后,先把整体展示的流程以文档的方式发给制作方,由制作方把客户的意图,想法,通过图片加文字的方式一步一步展示出来。让客户一眼就能看懂动画的整个制作流程。我们称之为脚本。



    2、建模,动画师根据客户提供的设备图像,通过三维建模软件在计算机中绘制出设备模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的设备和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有CINEMA 4D3DSMaxAutoCADMaya等。



 

    3、材质材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。让模型与实物的颜色一致,使其更逼真。



    4、灯光目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如蜡烛四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。



    5、动画,根据分镜头脚本与动作设计,运用已设计的模型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。


 

    6、渲染是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。


总结

  经过这一系列的介绍,大家都可以看到三维动画的制作过程还是比较复杂的,要不然也不可能又如此高的收费,和比较漫长的制作周期,希望大家在三维动画的制作过程有所了解以后,有助于您在选择动画公司制作动画时的沟通。

 
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